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“这是我们在说,对方将无法再为你提供帮助。果玩那么你就再也没有办法购买枪械了。家自这家店可能会永久关门,杀但死亡但死亡是逆后永久性的,

《No Law》全NPC可杀但后果自负,已经准备好当和平主义者”;也有人表示“系统警告后再杀,
“你不能事后跑去Reddit说‘我不知道该怎么办’。开发者深知玩家会测试这些极限,提醒你一旦动手,这波硬核设定你买账吗?有人说“杀光武器商就买不到枪?这游戏太懂玩家了,”这种设计旨在强化玩家的选择重量,
例如,且会对世界产生不可逆的影响。
Neon Giant开发的赛博朋克RPG《No Law》近日公布了其核心机制:游戏中每一位NPC都可以被玩家杀死,这锅甩得干净,”你会为了测试机制杀关键NPC吗?来评论区聊聊吧!
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