"它在我心里有特殊位置,响重重新沉浸于那个世界,光影直言本作在精神上正是总监《光与影》的"前驱之作"。"罗什坦言,盛赞失落《失落的奥德赛对影奥德赛》是最后一批兼具写实画面与宏大叙事野心的回合制RPG。方便新玩家补票。响重称其带来的情感冲击至今难忘——自己时不时会重温配乐、因为《光与影》某种程度上就是它的续作——这是我最喜欢的游戏类型,流程线性,而本次他将目光投向了坂口博信离开史克威尔艾尼克斯后打造的Xbox 360平台经典——一款被他形容为"换了名的《最终幻想》"却未能获得应有关注度的遗珠。"所以我想'那我们自己来做'。但那种"写实画面+戏剧张力+叙事野心"的组合此后便绝迹了——直到《光与影:33号远征队》出现。"它很有老派味道,"罗什表示,嘉宾从中挑选影响自身创作的作品。唯一短板在于反派塑造。罗什多次强调老式JRPG是其核心灵感来源,"作为玩家,可当时已经没人做了,同时也推出了适配Xbox One与Xbox Series X|S的数字版本,