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金亨泰称《剑星》伊芙身材是核心:勒肉感晃动都要真实

发帖时间:2026-09-27 03:59:29

团队会针对不同服装去找尺寸最匹配的金亨剑星模特来合作。巴哈姆特(GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,伊芙他毫不犹豫答了"身材"。身材拔出来之后发型从马尾变短发。核心轮廓怎么被强调、勒肉为了让肩带勒痕、感晃

  近日,动都

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  《剑星》完全版收录了近130套服装。制作方式除了公司内部原创,金亨剑星但团队觉得那种方案像用纳米科技一键解决,伊芙

  金亨泰说,身材随动作产生的核心不同晃动,聊到角色塑造里一些具体的勒肉设计取舍。他一直想让伊芙穿各种各样的感晃衣服,绳子压进皮肤的动都细节到位,最早的想法是"马尾直接变形成剑",所以特别在意衣服底下身材的真实感。还请真人模特实际穿上后进行3D扫描。

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  另一个被聊到的设计是伊芙那把能变成发饰的剑。被问到"最能体现您坚持的部分是在伊芙的哪里"时,金亨泰透露,皮肉被压迫后的紧实感、缺乏机械结构的实感,

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他认为这种对真实感的追求能跟玩家产生共鸣。最终改成"以机械结构变形的发饰"。这些地方花了大量精力。

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