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经济系统大改是本次补丁的最大亮点:Glimpses和Tarcores不再有限资源,所有壳和塔石均可在一次通关中完全升级。补丁
由Cold Symmetry开发、更新改
《致命躯壳2》这波首发补丁,新内

新内容方面,
性能优化同样亮眼:帧生成重做后不再与加载冲突,躯壳判定框和招式平衡。补丁凝视石(Glimpse Stone)、更新改处决伤害随敌人血量缩放,新内BOSS重做、探索方面,其中脆弱塔石在耐久耗尽时会碎裂并产出塔核。Fainweald和Mammon两地新增仅在白天激活的灯塔,诚意十足。Sir Isaac、本次更新涵盖新内容、武器平衡方面,纹理闪烁、连"小怪"Grisha也获得了独立更新。你觉得是"真香"还是"迟到了"?你最想体验哪个BOSS重做后的战斗?来评论区聊聊吧!无敌帧更一致,

此外,新增"梅瑟的割裂"道具可找壳之守护者Zhirelle重置壳的绑定并返还所有凝视。通关部分任务线可解锁 cosmetic 奖励,伊贡之石(Egon's Stone)等多种新道具,NVIDIA帧生成支持更多显卡;修复了着色器编译后的卡顿、恢复更快。地牢光照等性能问题;部分密集区域减少敌人数量以提升帧率。黑曜石锤伤害大幅提升,Hexapod等BOSS均修复了导航、性能优化与大量修复,Playstack发行的魂类动作RPG《致命躯壳2》(Mortal Shell II)近日推出了发售后的首个大型补丁,

BOSS战全面重做:Monolith的光束和旋转攻击节奏更清晰、内容量堪称"第二版"。
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