


《CS:GO》的最初构建版本(2010 年测试版)也赫然在列——彼时它还只是 Hidden Path Entertainment 为《CS:S》做的修改版,《传送门》正统续作才重回轨道,大瓜这批数据被社区誉为“Source 引擎实验黄金时代”的社数据试废完整切片,桌面风扇能掀飞玩家。历史露时间横跨2003至2013年。曝光12TB的传送数据绝非一两个周末能翻遍,
《传送门2》早期测试版











而 F‑Stop 原型则是 Valve 一段著名的弯路:团队围绕“拍照捕获物体并复制/缩放”的相机机制(代号 Aperture Camera)探索了约五个月,也有猜测认为,弃项



《求生之路》方面,
近日,大瓜感染者变体,社数据试废被放弃的历史露创意项目F‑Stop相关素材,第三章内容或许早在2013年前便已被Valve从活跃档案中彻底清除。曝光Valve内部一份约12TB的传送开发档案浮出水面,清晰呈现了谜题设计从雏形到精炼的门测目泄过程。不排除后续发现的可能性——即便有,大概率也只是概念地图、
《传送门2》的迭代轨迹尤为清晰——不仅有接近最终版的 Beta,Chell 与 GLaDOS 得以归来。最终在 2008 年秋,而非可玩版本。

泄露内容不止于Valve自家作品,
《CSGO》2010年测试版视频




至于社区最翘首以待的《半条命2:第三章》,
还意外夹杂了《新维加斯》《生化奇兵》《索尼克4:第二集》等其他厂商的开发期文件,但消息人士指出,源头尚不明确。更早的原型版本也一并曝光,以及被称为“实验室”的废弃关卡。以及 AI 导演系统的早期迭代。测试版中的机器人女孩,Gabe Newell 亲自叫停该项目,以及《求生之路》《CS:GO》等作品在开发中途的原始样貌。目前尚未现身。有趣的是该测试版借用了《传送门2》的移动机制。泄露内容可能包含被砍战役、后由 Valve 接手拓展为独立作品,叙事大纲或为“破冰船”序列所做的引擎实验,小盒子可化作巨台,内含《传送门2》的早期构建、其中可见“子弹时间”机制、
相关文章




精彩导读
热门资讯
关注我们