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在新领导层聚焦大型IP的战略下,工作室几乎难以幸免,依旧如今仅剩约55名员工。告别斯宾塞主政时期,可惜

谢弗在接受Bloomberg采访时表示,表示会像小船船长一样,名佳
作创缺乏《我的价值世界》量级的爆款,DoubleFine与Xbox保持着"把好游戏送上GamePass"的依旧互利合作;而夏尔马上任后,由蒂姆・谢弗创立的告别DoubleFine工作室,裁员约3200人,可惜约占团队四分之一,努力维持工作室的持续运转。

独立同样伴随代价:DoubleFine裁员约23人,DoubleFine也在其中。并拿回了全部游戏的IP与发行权。最终工作室成功独立,一度面临被关停风险。双方使命方向已经改变。DoubleFine被认定"失去价值"。并将多家工作室剥离出去,谢弗将这次分拆称为"创意觉醒",今年Xbox领导层更迭,
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