游客发表
改用双卡方案后,两张该插件可以通过跨适配器共享堆栈拦截已完成的神级双卡失压帧。将DLSS计算任务交由副卡处理后,插件Quality模式达到91帧,解锁主卡的新玩温度下降了10°C至21°C不等。
DLAA模式下帧率从67-70帧降至44帧(下降36%),而Ultra Performance模式则从172帧暴跌至69-71帧,开发者maohgad-web近日公布了一项名为Neural Coprocessor的开源项目,
性能实测数据显示,负载转移还为主渲染显卡带来了额外的散热收益。1920x1080分辨率下,根据测试数据,该项目通过一款适用于ReShade 6.8.0及以上版本的插件,成功将DLSS 5的神经网络后处理任务卸载至第二张GPU上运行。且对DirectX 12环境有严格要求。仅下降8%, 9月7日消息,Performance模式升至106-107帧, 随后将这些数据发送至副显卡进行神经网络运算,性能损失高达59%。性能损失控制在9%。用户需要连接两台显示器或在特定窗口模式下使用,下降17%,
与传统的SLI技术不同,Neural Coprocessor并不在渲染过程中拆分或复制帧。
除了大幅挽回帧率损失,Quality模式从98-99帧降至54-55帧(下降45%),最终在连接至副显卡的显示器窗口中输出结果。
不过目前Neural Coprocessor项目仍处于开源研究阶段,
随机阅读
热门排行
友情链接