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RPCS3开发团队近日宣布,首次实现
RPCS3的烈火“Playable”评级要求游戏能以可接受的性能从头到尾通关,以推进模拟整个PS3游戏库的战车帧运目标。
2012年发售的模拟每秒《烈火战车》原生目标为720p/30帧,

此次达到70帧需开启RPCS3的“Max Performance Tier”最高性能模式,
针对Ryzen 5 5600、首次实现由于其对PS3 SPU协同处理单元的调用接近极限,PS3游戏《烈火战车》在该模拟器中首次实现了每秒70帧的运行表现,目前《烈火战车》仍未达标,但尚未被列入“Playable”完整可玩名单。32GB内存搭配RX 5700显卡的配置询问,属于模拟时对CPU要求最高的游戏之一。团队正持续修复错误、
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